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	<title>Mare Infinitum &#187; Videojuegos</title>
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	<description>El océano es sólo una gota de agua.</description>
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		<title>Preview: Prototype</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 10:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llevo un tiempo leyendo cosas, buenas y malas, de lo que este nuevo título de Radical Entertainment puede ofrecer. Desde que se anunció la publicación de este juego para finales de 2008 hemos podido ver algunos vídeos, varias docenas de imágenes y artworks que no dejaban claro si este título prometía ser todo un éxito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center>
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	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.mareinfinitum.net/wp-content/uploads/cache/263__450x400_prototype160408acd.jpg" alt="prototype160408acd.jpg" title="prototype160408acd.jpg" />
</a>
</center></p>
<p>Llevo un tiempo leyendo cosas, buenas y malas, de lo que este nuevo título de <strong>Radical Entertainment</strong> puede ofrecer. Desde que se anunció la publicación de este juego para finales de 2008 hemos podido ver algunos vídeos, varias docenas de imágenes y artworks que no dejaban claro si este título prometía ser todo un éxito o si por el contario iba a convertirse en un juego del montón.</p>
<p>La historia de <strong>Prototype</strong> se centra en <strong>Alex Mercer</strong>, cuyo pasado parece haber olvidado por completo. Lo único que sabe es que no es un ser humano más, pues parece ser que su estrutura molecular ha sido modificada, lo que le permite modificar cualquier parte de su cuerpo y tomar diversas formas para protegerse o para atacar a sus enemigos. Y es que <strong>Alex</strong>, en la búsqueda de su pasado, se ve involucrado en una guerra secreta que se desarrollará en las calles de Nueva York.</p>
<p>Las módificaciones genéticas que ha sufrido Alex se deben a un virus desarrollado bajo un proyecto secreto llamado <strong>Proyecto BLACKWATCH.</strong> El virus es capaz de reescribir el código genético de cualquiera que entra en contacto con él, y las fuerzas especiales del Proyecto BLACKWATCH intentarán evitar que el visrus se propague aún más, aunque deban eliminar a todos los habitantes de <strong>Nueva York</strong>. Y es que el 99% de los seres vivos que son infectados por el virus se convierten en peligrosas criaturas sin capacidad de razonamiento. </p>
<p><center>
<a href="http://www.mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/prototype/prototype-1.jpg" title="" class="shutterset_singlepic260" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.mareinfinitum.net/wp-content/uploads/cache/260__450x400_prototype-1.jpg" alt="prototype-1.jpg" title="prototype-1.jpg" />
</a>
</center></p>
<p>Alex se verá en serios problemas cuando tenga que enfrentarse a las fuerzas especiales <strong>BLACKWATCH</strong>, a las criaturas mutantes y a su propio pasado. Para salir airoso de cualquier altercado, Alex desarrolla distintas armas gracias a las modificaciones que puede realizar en su cuerpo, modificando su estructura ósea y creando garras, escudos, ataques que pueden acabar con cualquier enemigo y que cubren cualquier punto en 360 grados. Además tendremos la capacidad de adoptar la forma de todo aquel personaje cuya vida caiga en nuestras manos, cual <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/T-1000">T-1000</a>, un gran modo de camuflarnos y poder ocultarnos si las cosas se ponen feas&#8230;</p>
<p>En el juego tendremos total libertad para movernos por las calles de <strong>Nueva York</strong>, subir a edificios, lanzar mobiliario, vehículos, viandantes, carteles publicitarios, etc.</p>
<p>Con el último video publicado sobre el juego, nos dan 10 buenas razones, muy buenas diría yo, para hacernos con él:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47311"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47311" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
<p>Finalmente el juego ha sido retrasado hasta <strong>junio de 2009</strong>. Saldrá para <strong>PC</strong>, Xbox 360 y PS3. ¿Merecerá la pena? ¿Caerá en el olvido a los pocos meses? Yo apostaría por él, y diría que va a ser uno de los juegos de 2009. Pronto saldremos de dudas.</p>
<p><strong>Web Oficial</strong> <strong>|</strong> <a href="http://www.prototypegame.com/splash/">Prototype</a></p>
<p><center>
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	<!-- Thumbnails -->
		
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								<img title="1329_360_120908001_0091_rb490.jpg" alt="1329_360_120908001_0091_rb490.jpg" src="http://www.mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/prototype/thumbs/thumbs_1329_360_120908001_0091_rb490.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
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		<title>MMORPG de La Rueda del Tiempo, EA entra en accion</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 01:04:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nath</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasía]]></category>
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		<description><![CDATA[Parece ser que a Robert Jordan no le están llendo mal las cosas recientemente, aún habiendo fallecido en 2007, cuando La Rueda del Tiempo tuvo tanto éxito para ser promocionada para su adaptación al cine, a los cómics y los videojuegos. Sin ir más lejos, este año la compañía, que algunos ya tan bien conocemos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/2009/01/ruedadeltiempo.jpg" alt="La Rueda del Tiempo" width="500" height="313" /></p>
<p>Parece ser que a <strong>Robert Jordan</strong> no le están llendo mal las cosas recientemente, aún habiendo fallecido en 2007, cuando <strong>La Rueda del Tiempo</strong> tuvo tanto éxito para ser promocionada para su adaptación al cine, a los cómics y los videojuegos. Sin ir más lejos, este año la compañía, que algunos ya tan bien conocemos, Electronic Arts ha anunciado que apoyará a Red Eagle en el desarrollo de los juegos MMORPG basados en las novelas de Robert Jordan, La Rueda del Tiempo.</p>
<p>Esta gran noticia nos augura un posible exitazo en la creación y el lanzamiento del universo online en que se convertirá el videojuego, a inspiración de Jordan. Los fans de estas fantásticas novelas no pueden esperar a ver el resultado de esta empresa, de la que todos esperamos infinidad de sorpresas y una jugabilidad fiel al mundo creado por Robert Jordan, sus culturas, sus tramas&#8230; en definitiva ¡un sinfín de características y personajes ilimitada! &#8230;que harán que además de sumergirnos en la aventura de estas novelas&#8230; nos hagan tomar parte también en sus historias (y junto a una gran comunidad compuesta por más jugadores, esperemos, fans de la serie de libros).</p>
<p>Al parecer, EA da fé de que será un gran proyecto, y declara:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;La serie The Wheel of Time cuenta con un seguimiento mundial masivo y por ello nos alegra poder ayudar a Red Eagle Games en la publicación de sus productos&#8221;.</em></p></blockquote>
<p>Sólo nos queda ser pacientes y mantener la ilusión de lo que será, seguro, una gran promesa en el mundo de los MMORPG fantásticos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gears of War 2, un nuevo trailer</title>
		<link>http://www.mareinfinitum.net/2008/10/gears-of-war-2-un-nuevo-trailer/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 17:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trailers]]></category>
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		<description><![CDATA[Si el trailer promocional de la primera parte de Gears of War tuvo una gran acogida, gracias a la banda sonora y al montaje final, no hay duda que en esta segunda parte esperábamos un trailer a la altura de aquel con música de Mad World. Bonito ¿no? Pues Gears of War 2 está al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si el trailer promocional de la primera parte de <strong>Gears of War</strong> tuvo una gran acogida, gracias a la banda sonora y al montaje final, no hay duda que en esta segunda parte esperábamos un trailer a la altura de <a href="http://es.youtube.com/watch?v=ccWrbGEFgI8">aquel con música de Mad World</a>.</p>
<p><center><object classid='clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000' codebase='http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0' width='320' height='270' id='yfop'><param name='movie' value='http://d.yimg.com/cosmos.bcst.yahoo.com/up/fop/embedflv/swf/fop.swf' /><param name='flashvars' value='id=10328588&#038;shareEnable=1' /><embed	src='http://d.yimg.com/cosmos.bcst.yahoo.com/up/fop/embedflv/swf/fop.swf' width='480' height='370' name='yfop' type='application/x-shockwave-flash' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' flashvars='id=10328588&#038;shareEnable=1'></embed></object></center></p>
<p>Bonito ¿no? Pues <strong>Gears of War 2</strong> está al caer&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>H2O: Footsprints in the sand</title>
		<link>http://www.mareinfinitum.net/2008/09/h2o-footsprints-in-the-sand/</link>
		<comments>http://www.mareinfinitum.net/2008/09/h2o-footsprints-in-the-sand/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 17:29:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
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		<category><![CDATA[Drama]]></category>
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		<category><![CDATA[H2O]]></category>
		<category><![CDATA[Hayami Kohinata]]></category>
		<category><![CDATA[Hinata Kagura]]></category>
		<category><![CDATA[Myself; Yourself]]></category>
		<category><![CDATA[Novela grafica]]></category>
		<category><![CDATA[Otoha]]></category>
		<category><![CDATA[Takuma Hirose]]></category>

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		<description><![CDATA[H2O: Footsprints in the sand, está basado en la novela gráfica para adultos del mismo nombre que fue publicada en Japón en junio de 2006 para PC DVD; algo más tarde aparecería también en Playstation 2, aunque eso si, sólo en Japón. El anime se centra en la historia de Takuma Hirose, un chico ciego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a class="thickbox" rel="" href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/h2o-footsprints-in-the-san/footsprints_logo.jpg' title=''><img src='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/h2o-footsprints-in-the-san/footsprints_logo.jpg' alt='footsprints_logo.jpg' class='ngg-singlepic ngg-none' /></a></center><br />
<strong>H2O: Footsprints in the sand</strong>, está basado en la novela gráfica para adultos del mismo nombre que fue publicada en Japón en junio de 2006 para PC DVD; algo más tarde aparecería también en Playstation 2, aunque eso si, sólo en Japón.</p>
<p>El anime se centra en la historia de <strong>Takuma Hirose</strong>, un chico ciego que se ve muy afectado por la muerte de su madre cuando sólo tenía 4 años. Tal es su estado de soledad que su padre decide enviarlo a vivir con su tio en un pequeño pueblo dedicado, casi en exclusiva, al cultivo de arroz. </p>
<p><center><a class="thickbox" rel="" href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/h2o-footsprints-in-the-san/footsprints12.jpg' title=''><img src='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/h2o-footsprints-in-the-san/footsprints12.jpg' alt='footsprints12.jpg' class='ngg-singlepic ngg-none' /></a></center></p>
<p>Allí estudiará en el instituto local, donde conocerá a tres chicas cuyo oscuro pasado, debido a conflictos entre sus familias, las mantiene en contra:</p>
<ul><strong>Hinata Kagura</strong>: descendiente de los <strong>Kagura</strong> y aconsejada por su abuelo en todo momento. Ella debe acercarse a <strong>Takuma</strong> para poder unirse a la familia <strong>Hirose</strong>, una de las más poderosas del pueblo. Con esa alianza consiguirán el control absoluto de todo el pueblo.</ul>
<ul><strong>Hayami Kohinata</strong>: desciente de los <strong>Kohinata</strong>. Antigua y poderosa familia que fue casi exterminada debido a la opresión que ejercían sobre el resto del pueblo. Su casa fue quemada con su familia dentro y vive semi oculta en el bosque. En el pueblo nadie la respeta y es objeto de burlas y agresiones contínuas por el hecho de pertenecer a los Kohinata.</ul>
<ul><strong>Otoha</strong>: una misteriosa chica rubia que guiará y aconsejará a <strong>Takuma</strong>. Otoha se presenta al comienzo de la historia cómo un espiritu que ayudará a <strong>Takuma</strong>, pero descubriremos su verdadera y triste historia.</ul>
<p><center><a class="thickbox" rel="" href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/h2o-footsprints-in-the-san/footsprints10.jpg' title=''><img src='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/h2o-footsprints-in-the-san/footsprints10.jpg' alt='footsprints10.jpg' class='ngg-singlepic ngg-none' /></a></center></p>
<p>El anime está claramente dividido en dos partes, la primera donde se conoce un poco de la historia de cada personaje y donde descubriremos cómo y porqué se crea ese enfrentamiento entre las familias <strong>Kagura</strong> y<strong> Kohinata</strong>. Esta primera parte se caracteriza por tener más momentos alegres y románticos.</p>
<p>Será en la segunda parte donde profundicemos más en la historia de cada personaje y será cuando empecemos a descubrir los oscuros planes del abuelo de Hinata para deshacer los vínculos de amistad que <strong>Takuma</strong> ha logrado crear entre su nieta <strong>Hinata</strong> y <strong>Hayami</strong>. Esta segunda parte se caracteriza por tener altas dosis de dramatismo.</p>
<p>Estamos ante un anime algo atípico, que en alguna ocasión me ha recordado a <a href="http://mareinfinitum.net/2007/08/174/">AIR</a>, sobre todo en momentos en los que no se sabe exáctamente qué está realmente pasando y se confunden sueños con realidad. </p>
<p>La manera en la que está contada la historia nos mantiene pegados a la pantalla, con un par de giros argumentales bien escogidos y un capítulo de transición entre las dos partes del anime muy surrealista y divertido. El único inconveniente es que no se dejan cerradas completamente las historias de todos los personajes, aunque al final las cosas quedan algo más claras y con alguna sorpresa. Tiene ciertos toques de anime ecchi y también hay ciertos aspectos que habrá que dejar a la imaginación, pues al tener toques de la novela para adultos hay ciertos detalles que pueden resultar confusos a primera vista, como el comentario que hacen sobre el padre del bebé de Maki-chan. Mención aparte es el desarrollo del presonaje de <strong>Takuma</strong>, que cambia su comportamiento varias veces durante el desarrollo de la historia y observamos cómo su enfermedad evoluciona durante su relación con las chicas.</p>
<p><center><a class="thickbox" rel="" href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/h2o-footsprints-in-the-san/footsprints2.jpg' title=''><img src='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/h2o-footsprints-in-the-san/footsprints2.jpg' alt='footsprints2.jpg' class='ngg-singlepic ngg-none' /></a></center></p>
<p>Por lo general es un anime muy recomendado, con una historia bastante buena, con ese toque de política y tradiciones familiares que no nos dejarán indiferentes; además de unos personajes bien definidos y un dibujo muy bueno, lo mismo que los escenarios, que son coloridos y con una calidad muy elevada. </p>
<p>Si <a href="http://mareinfinitum.net/2008/09/myself-yourself/">Myself;Yourself</a> te gustó, este anime lo mejora en casi todos los aspectos. No es el anime del año pero si que logra mantener una calidad bastante elevada.</p>
<p><strong>Nota:<em></strong> 8 <strong>/ 10</strong></em></p>
<p><center>[[Show as slideshow]]</center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Audiosurf: Ride Your Music</title>
		<link>http://www.mareinfinitum.net/2008/08/audiosurf-ride-your-music/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 10:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Opinion]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[El título lo dice todo, estamos ante Audiosurf, que fue ganador del IGF 2008 (Festival Independiente de Juegos). Se trata de un innovador juego que mezcla varios conceptos para unificarlos en uno sólo con toques de puzle, habilidad y por supuesto con música. Podemos decir que es una mezcla de Tetris, Guitar Hero y Rez. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a class="thickbox" rel="" href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/audiosurf/vxaudiosurf.jpg' title=''><img src='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/audiosurf/vxaudiosurf.jpg' alt='Audiosurf 8' class='ngg-singlepic ngg-none' /></a></center></p>
<p>El título lo dice todo, estamos ante <strong>Audiosurf</strong>, que fue ganador del <strong>IGF 2008</strong> (Festival Independiente de Juegos). Se trata de un innovador juego que mezcla varios conceptos para unificarlos en uno sólo con toques de puzle, habilidad y por supuesto con música. Podemos decir que es una mezcla de Tetris, Guitar Hero y Rez. </p>
<p>La idea es sencilla: debemos manejar una nave a través de diferentes pistas mientras recolectamos bloques de colores para agruparlos en grupos de tres o más bloques del mismo color. ¿Poca cosa? Tal vez si, pero si ahora os digo que las pistas por las que llevamos nuestra nave son pistas de audio y que los bloques de colores corresponden a distintas secciones de la canción. Por lo tanto dependiendo de la canción que escojamos tendremos una pista más o menos difícil y un la velocidad del juego variará dependiendo también de la propia canción. No es lo mismo participar con un tema de música clásica que con un tema de Linkin Park. </p>
<p>El juego es rápido y furioso. Pero no tiene por qué serlo. Todo depende del tema musical que elijas. Y aquí entra en acción tu colección de MP3, tus CDs, o lo que sea que tengas en formato audio en tu ordenador. Las pistas y los bloques de colores se generan en relación al tema musical que escojas. Mientras más rápido sea, más furioso será el avance de los bloques. Los lentos son más relajados, pero igual de desafiantes en niveles avanzados.</p>
<p><center><a class="thickbox" rel="" href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/audiosurf/audiosurf_wins_steam.jpg' title=''><img src='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/audiosurf/audiosurf_wins_steam.jpg' alt='Audiosurf 4' class='ngg-singlepic ngg-none' /></a></center></p>
<p>El juego dispone de una serie de objetivos a cumplir y la mayoría de ellos dependen en gran medida de las canciones que utilicemos. Tambíen hay tres niveles distintos de dificultad y siete personajes (o modos de juego) con los que sumado a una cantidad de pistas infinitas, gracias a todos los formatos de audio que soporta, estamos ante un juego que nos aportará muchas horas de juego. ¿No tienes archivos de música en el PC? No importa, puedes poner un CD Audio en la unidad lectora o conectar via internet con la radio de <strong>Audiosurf</strong>, con cientos de temas cedidos por distintos artistas.</p>
<p>Gracias a la posibilidad de conectarse a internet podremos <strong>competir on-line</strong> y añadir nuestras puntuaciones a las tablas de participantes. Cada canción tiene su tabla de puntuación con los resultados de todo aquel que ha jugado en esa pista, por lo que los piques están asegurados.</p>
<p><center><a class="thickbox" rel="" href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/audiosurf/audiosurfthumb.jpg' title=''><img src='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/audiosurf/audiosurfthumb.jpg' alt='Audiosurf 5' class='ngg-singlepic ngg-none' /></a></center></p>
<p>Otro punto a favor del juego es su precio: <strong>9.95$</strong>, aproximadamente <strong>6€</strong>. Pero si prefieres probarlo antes de desembolsar el dinero puedes probar la <a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&#038;AppId=12910">demo</a>. Aunque hay ocasiones en las que el juego se ofrece por la mitad de su precio, 4.95$ gracias a algunas ofertas que se publican en <strong><a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=home&#038;cc=ES">Steam</a></strong>.</p>
<p>Por último un video que muestra el desarrollo del juego en uno de sus modos:</p>
<p><center>
<div><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k4ls8nJszi9T2Zvbum" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k4ls8nJszi9T2Zvbum" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
<p></center></p>
<p><a href="http://www.audio-surf.com/">Audiosurf</a> <strong>| Web Oficial</strong><br />
<a href="http://mareinfinitum.net/galerias/audiosurf/">Audiosurf</a> <strong>| Galería Imágenes</strong><br />
<a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&#038;AppId=12900&#038;cc=ES">Audiosurf </a><strong>| Steam</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Trailer de Too Human</title>
		<link>http://www.mareinfinitum.net/2008/07/trailer-de-too-human/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 15:16:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
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		<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live!]]></category>

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		<description><![CDATA[En el futuro la guerra entre humanos y robots se ha recrudecido, el conflicto no tiene visos de finalizar a corto plazo, pero una nueva arma puede desequilibrar la contienda. Esa nueva arma, lógicamente, serás tú, un soldado cibernético que luchará del lado de los humanos contra las temibles máquinas. Haciendo suyas multitud de leyendas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/2008/07/too-human.jpg'><img src="http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/2008/07/too-human.jpg" alt="" title="too-human" width="298" height="320" class="alignnone size-full wp-image-300" /></a></center></p>
<blockquote><p>En el futuro la guerra entre humanos y robots se ha recrudecido, el conflicto no tiene visos de finalizar a corto plazo, pero una nueva arma puede desequilibrar la contienda. Esa nueva arma, lógicamente, serás tú, un soldado cibernético que luchará del lado de los humanos contra las temibles máquinas. Haciendo suyas multitud de leyendas nórdicas, y enmarcándolas en un futuro biomecánico, Too Human es, por premisa y valores de producción, uno de los lanzamientos más esperados para este año.</p></blockquote>
<p>Con éste argumento nos presentan el que es uno de los videojuegos más esperados para Xbox 360 desde que ésta plataforma comenzase su andadura por todo el mundo, <strong>Too Human</strong>, desarrollado por <strong>Silikon Knights</strong>, con un par de trabajos conocidos cómo <strong>Metal Gear Solid: The Twin Snakes</strong> y <strong>Eternal Darkness</strong>, ambos para Game Cube.</p>
<p><strong>Too Human </strong>es un juego cuyo desarrollo comenzó allá por 1994, por aquel entonces iba a ser un juego para PSOne, poco después su desarrollo pasó a GameCube y se rumoreó con una posible salida para PC y PS2, hasta que el desarrollo de la plataforma de Microsoft fue anunciado. En ese momento <strong>Too Human</strong> pasó a convertirse en un desarrollo exclusivo para X360 y su fecha de salida fue modificada varias veces debido a retrasos en el desarrollo del juego.</p>
<p><center><a href='http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/2008/07/thuman110708acd.jpg' class=”thickbox”><img src="http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/2008/07/thuman110708acd.jpg" alt="" title="thuman110708acd" width="500" height="292" class="alignnone size-full wp-image-302" /></a></center></p>
<p>Finalmente parece que la <strong>fecha definitiva para su lanzamiento ha quedado fijada para el 29 de agosto de 2008</strong>. </p>
<p>Hay quien cree que <strong>Too Human</strong> se convertirá en uno de los fracasos más sonados del catálogo para X360 y hay quien cree que <strong>Too Human</strong> pasará a convertirse en una referencia para todo jugador de Xbox 360.</p>
<p>Antes de su lanzamiento tenemos disponibles varios trailers <em>ingame</em> del juego y el trailer oficial que para el <strong>E3 2008</strong>. En unos días estará disponible la demo en <strong>Xbox Live!</strong>.</p>
<p><center><object width="450" height="287" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12225"><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12225" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="405" height="287"></embed></object></center></p>
<p><strong>Ficha del Juego</strong> | <a href="http://www.xbox.com/es-ES/games/t/toohuman/">Too Human</a></p>
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		<title>Gears of War 2: Video Ingame</title>
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		<pubDate>Sat, 10 May 2008 08:53:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
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		<category><![CDATA[GoW 2]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>

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		<description><![CDATA[La espera merecerá la pena; éste Gears of War 2 será lo que todo el mundo espera de una gran segunda parte. Vedlo con vuestros propios ojos en el siguiente video (a partir del minuto 1:00): Tal y como comenta Cliff Bleszinski (Director de diseño de Epic) en el video, éste Gears of War 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La espera merecerá la pena; éste <strong>Gears of War 2 </strong>será lo que todo el mundo espera de una gran segunda parte. Vedlo con vuestros propios ojos en el siguiente video (a partir del minuto 1:00):</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18698%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18698%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></center></p>
<p>Tal y como comenta <strong>Cliff Bleszinski</strong> (Director de diseño de Epic) en el video, éste <strong>Gears of War 2</strong> será más grande, más espectacular y más vibrante que nunca.</p>
<p>El juego estará a la venta en noviembre de 2008 y traerá consigo novedades, aparte de las ya vistas en el video, como por ejemplo nuevos personajes, mejoras en el motor gráfico del juego, batallas con jefes finales espectaculares, nuevos niveles de dificultad, nuevos y grandes vehículos, mapas infestados de Locus, etc.</p>
<p>Todo ello para dejar la saga <strong>Gears of War</strong> en lo más alto del pedestal.</p>
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		<title>Grand Theft Auto 4</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 18:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 4]]></category>
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		<description><![CDATA[En marzo de 2007 publicamos en Mare Infinitum el primer trailer de una de las franquicias de videojuegos que más han dado que hablar en los últimos años: Grand Theft Auto 4. Aquel primer trailer nos dejaba con la miel en los labios y nos mostraba los primeros pasos de lo que todo el mundo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="/wp-content/uploads/2008/Videojuegos/grand_theft_auto.jpg" alt="grand_theft_auto.jpg" title="grand_theft_auto.jpg" width="411" height="280" hspace="5" vspace="5" /></center></p>
<p>En marzo de 2007 publicamos en <strong>Mare Infinitum</strong> <a href="http://mareinfinitum.net/2007/03/30/trailer-de-grand-theft-auto-4/">el primer trailer</a> de una de las franquicias de videojuegos que más han dado que hablar en los últimos años: <strong>Grand Theft Auto 4</strong>. Aquel primer trailer nos dejaba con la miel en los labios y nos mostraba los primeros pasos de lo que todo el mundo espera de GTA4: una enorme ciudad basada en Nueva York, acción por todos lados y libertad sin límites para movernos por todo el mapa, ya sea para completar misiones, submisiones, mini-juegos, robar coches o simplemente para hacer cabrear a la policia.</p>
<p><strong>Grand Theft Auto</strong> tiene sus seguidores y sus detractores y en ésta nueva entrega promete ser lo que todo el mundo ansía. <strong>Hará su aparición el próximo 29 de abril de 2008</strong> para <strong>Playstation 3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>, aunque ya se está hablando de una posible conversión a PC. </p>
<p>Eso si, <strong>Microsoft</strong> ha conseguido, a base de talonario, que la versión de <strong>Xbox 360</strong> sea totalmente exclusiva. ¿De qué forma? Pues consiguiendo que se desarrollen expansiones únicamente para la consola de <strong>Microsoft</strong>. Se habla de cómo mínimo dos expansiones exclusivas que en un futuro, si la acogida es buena, podría ser el único modo de conseguir las expansiones.</p>
<p>Éste será el último trailer que se publique hasta su fecha de lanzamiento:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="420" height="405" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18162%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18162%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420" /></object></center></p>
<p><strong>Grand Theft Auto 4</strong> | <a href="http://www.rockstargames.com/IV/">Web Oficial</a> |</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hajime No Ippo</title>
		<link>http://www.mareinfinitum.net/2008/03/hajime-no-ippo/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 13:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
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		<category><![CDATA[Manga]]></category>
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		<category><![CDATA[Takamura]]></category>

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		<description><![CDATA[Hajime No Ippo es un manga sobre boxeo creado por el autor Jyogi Morikawa (森川ジョージ) que además de ser un mangaka es un manager de boxeadores entre los que destaca Manabu Fukushima. El manga fue publicado por la editorial Kodansha, en la revista semanal Shonen Magazine que comenzó a publicarse en el año 1989, siguiendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="/wp-content/uploads/2008/anime/1196383684_f.jpg" alt="Hajime No Ippo" title="Hajime No Ippo" width="375" height="500" hspace="5" vspace="5" /></center></p>
<p><strong>Hajime No Ippo</strong> es un manga sobre boxeo creado por el autor Jyogi Morikawa (<strong>森川ジョージ</strong>) que además de ser un mangaka es un manager de boxeadores entre los que destaca Manabu Fukushima.</p>
<p>El manga fue publicado por la editorial Kodansha, en la revista semanal <em>Shonen Magazine</em> que comenzó a publicarse en el año 1989, siguiendo hasta nuestras fechas. El (17 de marzo del 2006 es la fecha del último volumen publicado). Este manga cuenta con 75 volúmenes.</p>
<p>El anime fue realizado por el estudio de televisión Madhouse Production bajo la dirección de Atoshi Nishimura. Comenzó su transmisión televisiva en el canal <em>&#8220;Nippon TV Network&#8221;</em> el 10 de octubre de 2000 hasta el 27 de marzo del 2002, con un total de 76 episodios y dos OVAS.</p>
<p><strong>Ippo</strong> es un chico tímido y asustadizo que trabaja con su madre en el negocio familiar de pesca en barco. Acude al instuto todos los días donde <a href="http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/hajime-no-ippo/bscap001.jpg">es acosado por un pequeño grupo de matones</a> que día si y día no se ceban con Ippo.</p>
<p><span id="more-247"></span></p>
<p>Un día <strong>Ippo </strong>es retenido debajo de un puente y se ve envuelto en una pelea contra tres de esos matones, que no tienen piedad de Ippo y le dan una buena paliza. Es entonces cuando un desconocido los hace frente y se deshace de ellos sin el más mínimo esfuerzo. <strong>Ippo</strong> le pide al desconocido que le enseñe a defenderse pero éste le dice que sólo lo hará si consigue pasar una pequeña prueba.</p>
<p><center><img src="http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/hajime-no-ippo/11511442475133js.gif" alt="Prueba Ippo" /></center></p>
<p>El desconocido resulta ser un famoso boxeador llamado <strong>Mamoru Takamura</strong> que decide llevarlo con él a su gimnasio. Después de <a href="http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/hajime-no-ippo/bscap006.jpg">intercambiar varios golpes con el saco de arena</a> el entrenador ve mucho potencial en Ippo y decide enseñarle todo lo que sabe.</p>
<p>Es apartir de aqui cuando Ippo comienza a demostrar su alta capacidad de aprendizaje y su rápida adaptación a duros entrenamientos que lograrán hacer de él el mejor boxeador novato de Japón y en un futuro uno de los más grandes boxeadores del mundo.</p>
<p>Durante los 76 capítulos del anime se desarrollan ampliamiente la mayoría de personajes que en él intervienen y que tienen relación con Ippo:<strong>Takamura, Miyata, Aoki, Kimura, Sendo, Mashiba</strong>, etc. todos ellos a pesar de no ser los protagonistas están muy bien definidos y cuentan con su propia historia que nos hará verlos de forma más cercana y nos costará no encasillarlos cómo los malos de la historia, ya que muchos de ellos serán duros rivales de <strong>Ippo</strong> en su lucha por el título. </p>
<p><center><img src="http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/hajime-no-ippo/001.jpg" alt="Ippo" /></center></p>
<p>A pesar de que el anime ya tiene sus años su calidad es bastante alta, con muy buenos dibujos, muy buena animación y una adaptación fiel del manga original.</p>
<p>Sin lugar a dudas <strong>Hajime No Ippo es uno de los tres mejores animes que he visto</strong>. Su historia engancha, el carisma que desprendende todos los personajes hace que nos encariñemos con ellos, las dósis justas de drama, las <a href="http://mareinfinitum.net/wp-content/uploads/gallery/hajime-no-ippo/6532yrfu1.jpg">escenas de comedia entre Ippo, Takamura, Aoki y Kimura</a> son realmente desternillantes y la emoción de cada uno de los combates hacen de cada una de éstas características los puntos fuertes del anime y aunque no te guste el boxeo acabarás enganchado a éste anime sin remedio.</p>
<p>La nota para éste anime es de <em>9,5</em><em><strong>/10</strong></em></p>
<p><strong>Videos Relacionados</strong> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=58Y9cR49oLs">AMV de Hajime No Ippo</a>  |<a href="http://es.youtube.com/watch?v=iRs9JizTWxA&#038;NR=1">Técnica Dempsey Roll</a> | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=iiW_H07uqWs">AMV Sendo Vs. Ippo</a><br />
<strong>Galería</strong> | <a href="http://mareinfinitum.net/galerias/hajime-no-ippo/">Hajime No Ippo</a></p>
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		<title>Portal</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 00:16:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kei</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Half -Life 2]]></category>
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		<category><![CDATA[Source]]></category>
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		<description><![CDATA[Portal es un innovador juego de puzzles y desafios desarrollado por Valve Software, creadores del popular Half-Life 2, Counter Strike y Team Fortress. El desarrollo del juego es muy simple: aparecemos en un ascensor que nos deja en la entrada de una sala y mediante un artefacto que crea portales dimensionales de entrada y salida. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="/wp-content/uploads/2008/Videojuegos/Portal_1.jpg" alt="Portal Logo" title="Portal Logo" width="376" height="198" hspace="5" vspace="5" /></center></p>
<p><strong>Portal</strong> es un innovador juego de puzzles y desafios desarrollado por Valve Software, creadores del popular Half-Life 2, Counter Strike y <a href="http://mareinfinitum.net/2007/11/10/team-fortress-2/">Team Fortress</a>.</p>
<p>El desarrollo del juego es muy simple: aparecemos en un ascensor que nos deja en la entrada de una sala y mediante un artefacto que crea<a href="/wp-content/uploads/2008/Videojuegos/portals.jpg" rel="lightbox"  > portales dimensionales de entrada y salida</a>.</p>
<p>Puede parecer un simple juego de puzzles, pero nada más lejos de la realidad. <strong>Portal</strong> esconde una historia, que a mi me recuerda en determinados momentos a Cube, en la cual tomamos el control de la protagonista, una chica que despierta en una habitación y que recibe órdenes, comentarios y consejos de algo o alguien para que vaya avanzando por cada una de las salas, haciendo de conejillo de indias, con la pistola que crea los portales dimensionales.</p>
<p>El juego <strong>se compone de 19 niveles</strong>, que dicho sea de paso, saben a poco, aunque cada uno supera al anterior y en cada uno debemos esforzarnos más y pensar mejor y más rápido para llegar al final de la sala sin perder la vida. Mención especial para los últimos niveles debido a su originalidad y a su dificultad y también a su <strong>original final</strong> y banda sonora.</p>[[Show as slideshow]]<p><strong>Los primeros niveles serviran para familiarizarnos con la herramienta de crear portales </strong>y una vez puestos en faena la cosa se irá complicando cada vez más, ya que aparecerán centinelas enemigos con sensor de movimiento, nos toparemos con <a href="/wp-content/uploads/2008/Videojuegos/portal5.jpg" rel="lightbox"  >plataformas inalcanzables</a>, saltos imposibles, etc. <strong>Habrá que ser muy rápidos a la hora de crear portales si queremos llegar al final sanos y salvos.</strong></p>
<p>Una vez terminemos los niveles originales del juego tendremos acceso a una selección de los mejores niveles, que han sido modificados añadiéndoles más dificultad, y que tendremos que resolver si queremos desbloquear todos los &#8220;logros&#8221; que el juego incluye.</p>
<p>También incluye una serie de desafios para intentar resolver las habitaciones con la menor cantidad de portales creados, en el menor tiempo o con el menor número de pasos. Todo un reto para nuestro cerebro.</p>
<p>A continuación un video en el que podemos ver el desarrollo y funcionamiento del juego:</p>
<p><center><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GWzmL05OlYA&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GWzmL05OlYA&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></center></p>
<p><strong>A destacar:</strong> su originalidad, su calidad y su historia.<br />
<strong>En contra:</strong> la duración del juego, que es muy corto y algunas salas harto complicadas.</p>
<p><strong>Nota:</strong> <em>9<strong>/10</strong></em></p>
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